Опалиха
Проект-перфоманс над которым работа шла более года и с переменой этапов. Честно скажу, соглашалась с риском) Обычно, в игре по моим правилам есть определенный порядок который нельзя нарушать и благодаря которому работает четкий механизм сборки проекта: 1. Встреча/знакомство/первичное обсуждение 2. Замер объекта 3. Сборка и утверждение планировочного решения на основании четких исходников замера 4. Сборка и утверждение стилистической концепции 5. Сборка проектной документации и альбома чертежей. В работе над проектом #autumn_bd_des в первейшую очередь разрабатывался концепт/стилистика/цветовая гамма. Без исходников в качестве замера, т.к. дом только готовился к сдаче в эксплуатацию. И конечно у нас все получилось)),НО! повторять подобный опыт), потому что в работе у дизайнера всегда целый список объектов, и на каждый входящий отведено определенное время. А теперь представьте, что происходит, если к примеру, застройщик затягивает срок сдачи), или погрешность плана от застройщика на порядок больше чем фактическое помещение. Сколько правок нужно внести в процессе подгонки первичной разработки к реальному объекту. И это только минимальные примеры) Как итог, рекомендация: если хотите быстрее - не спешите). За дизайн-проектом лучше всего идти уже с подписями о приемке и ключами в руках, потому что срок переделок и корректировок может значительно превышать общее кол- во дней на разработку проекта.



























